문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 7 Days to Die/무기 (문단 편집) === 활 === 낮은 등급부터 순서대로 원시적 활, 목제 활, 컴파운드 보우가 있다. 발사체 역시 돌화살, 철제화살, 강철화살 순으로 등급이 나뉜다. 이전 버전들에서는 낮은 데미지와 극악한 연사속도 때문에 초반에 불화살로 좀비에게 불을 붙이거나, 블러드문때 폭탄화살 써서 광역공격 하는것 말고는 쓸데가 없던 무기였으나 최신버전인 A20 기준으로는 은신공격시 데미지가 '''350%''' 늘어나는 옵션이 붙었기 때문에 은신플레이의 필수요소로서 특색을 찾고 자리잡았다. 그 대신 불화살과 폭탄화살이 하위 등급 화살들에서는 제작이 불가능해지고 오직 최상위 등급인 강철 화살촉으로만 제작할수 있도록 변경되어서 유틸성은 줄고 더더욱 은신플레이용 무기가 되었다. 석궁과 더불어서 원거리 무기 중 소음이 가장 작기 때문에 은신 플레이에 더더욱 최적화 되어있다. 시위를 당겨서 발사준비 상태에 들어가면 소음도가 5 오르고, 발사하면 거기서 3이 더 올라서 총 8이 오른다. 총기 중에 가장 소음이 작은 피스톨에 소음기를 달아도 사격시 소음도가 한번에 20이 오르는것과 비교하면 없는거나 마찬가지인 소음이다. 그래서 은신 플레이시 거리를 재고 소음도를 계산할 필요 없이 좀비들의 머리에 대충 화살을 날려주면 돼서 편의성이 좋다. 쏘다보면 "이렇게 가까운 거리에서 쐈는데도 몰라?" 같은 생각이 들 수 있다. 화살 제작이 번거롭긴 하지만 초반에는 어중간한 근접무기보다 대미지가 높고 은신샷을 이용하면 잠복해있는 좀비들도 한방에 보내버릴 수가 있어서 장비가 없는 초중반에는 만들어만 두면 꽤나 쓸만한 무기이다. 밤에는 좀비들의 어그로가 빨리 풀린다는 점을 이용해서 은신샷-앉기로 어그로 풀기를 반복하면서 좀비들을 학살하면 짭잘한 경험치 노가다도 가능하다. 인디 생존게임이라는 특성상 판정이 정말 더럽다. 그리고 [[히트스캔|쏘자마자 맞는]] 총기와는 달리 활이라는 무기가 의례히 그렇듯이 발사체가 오브젝트로서 따로 날아가 맞는 방식이기 때문에 움직이는 좀비의 머리를 노리기가 어렵다. 탄도학도 적용돼서 더 어렵다. 게다가 이 게임의 몇 좀비들은 움직임이 변칙적이라서 머리를 맞히기가 정말 힘들다. 일반 좀비마저도 머리를 가만히 고정을 못하고 이리저리 좌우로 흔들면서 다가오므로 에임 맞추기에 소질이 없다면 움직이는 좀비 상대로는 그냥 헤드샷 시도 안하는게 좋다. 활을 주무기로 할때 은신플레이를 하게 만드는 또다른 이유. 물론 이 게임 자체가 은신에 매우 적대적으로 구성되어 있기 때문에 은신 플레이에 적합하고 군중제어력이 떨어지는 활/석궁은 설 자리가 없다. 은신으로 끼적끼적 거리면서 좀비들의 머리를 따며 지나갈 바에야 같은 시간에 다른 화기들이 수십배는 빠른 속도로 파밍지를 털고 지나갈 수 있기 때문저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기